Unity4에서 부터 계속 editor상에서 무슨 변화가 있으면, noti되는 기능을 찾았지만, 찾지 못했다.
Unity5에서 이게 드디어 지원된다.
아래 delegation 이다.
Undo.postprocessModifications
단 Undo에 등록되는 변화에만 처리되는 것으로 보인다.
참고로 Unity5에서는 매 frame마다 SceneView가 Render된다.
Unity4에서는 변화가 있을 때만 SceneView가 Render되었는데, 이상한 변화이다.
이로 인해서 앞서 말한 기능을 찾아서 사용하게 되었다.
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